Tata Cara Dalam Permainan Bola Voli

Gamer bola voli yang gemar mengombinasikan cara melompat dan atletis dengan kekuatan dan metode. Tidak peduli seberapa berbakatnya Anda secara atletik, toh penting untuk diajari faktor penting dasar bola voli terlebih dahulu. Kembangkan keterampilan penyajian, passing, dan pukulan Anda, yang berlaku untuk setiap video game video voli indoor dan seashore.

Sebagian besar didasarkan pada Power dan Power untuk resaja, komponen faktor yang diperlukan untuk melayani adalah melempar bola di depan bahu serve Anda, mempertahankan siku serve Anda ekstrem dan sekali lagi, menggunakan bagian tengah tangan Anda untuk menghubungi bagian tengah bola dan mengikuti oleh dengan ayunan lengan yang kuat. Ada dua jenis servis: floaters, yang memiliki sedikit putaran dan sulit untuk digerakkan, dan melambung servis, yang membutuhkan start yang bekerja, lompatan setelah itu sebuah serangan pada bola pada tahap tertinggi, membuat serve dengan topspin dan tempo .

Tempat siap

Berdiri dengan kaki hampir tidak lebih lebar dari lebar bahu. Lutut ditekuk dan berat digeser ke depan. Anda ingin bersandar ke depan dan di tempat yang nyaman siap bermanuver di jalan apa pun.

Berat berada pada bola kaki, dengan lengan santai dan diperpanjang di pintu masuk fisik.

Telapak tangan siap secara kolektif yang memastikan lantai rata dengan lengan bawah.

Metode Platform Voli

Sudut platform Anda akan menentukan lintasan bola tangan. Platform selanjutnya mengoper bola ke atas. Platform yang lebih rendah meneruskan bola lebih jauh ke depan. Ubah platform Anda dengan menghitung tempat di ruang sidang yang Anda lewati. Sebagai ilustrasi, jika Anda melewati servis singkat, Anda memerlukan platform berikut.

Sebuah perilaku buruk yang mulai gamer avid mengembangkan adalah mengayunkan lengan ketika lewat. Saat pertama kali belajar untuk pergi, berikan pertimbangan untuk membekukan platform dan mentransfer kaki Anda untuk pergi.

Bagi mereka yang kebetulan tidak beralih dengan sukses untuk mendapatkan tempatnya, saat itulah gamer yang rajin meraih dan mengayunkan lengannya untuk mencoba membuat permainan.

Overhead Passing

Go overhead dapat digunakan untuk memainkan bola apa pun yang mentransfer ekstrim dan bertahap, untuk mengatur ulang serangan, atau untuk menjaga bola bermain ketika serangan tidak bisa dilakukan.

Yang terbaik adalah memanfaatkan overhead pergi pada situasi yang relevan. Sebagai ilustrasi, gunakan overhead saat bola lebih besar dari pada shoulder diploma dan datang dengan sedikit dorongan.

Jika bola menjadi bola bebas, ini mungkin saatnya untuk mengambilnya di atas kepala. Menerima servis biasanya bukan waktu karena bola datang jauh lebih cepat dan lebih tahan lama untuk bersiap di tempat.

Overhead lewat strategi bola voli

Mulailah berdiri dengan selebar bahu selebar, kaki yang paling efektif hanya sedikit di depan kaki kiri. Lutut harus ditekuk sedikit, dan beban harus ada pada bola kaki. Di tempat setengah jongkok ini, peserta akan mengangkat dan menangkupkan jari-jarinya di atas dahi, bersiap untuk bola.

Menghubungi bola

Saat melakukan kontak, pastikan bahunya persegi dengan tujuan. Mainkan bola dengan jari-jari kami, bukan telapak tangan, dan dorong dengan menggunakan kaki dan tangan, bukan pergelangan tangan.

Servis

Servis yang dieksekusi secara akurat memberikan keuntungan serius bagi awak servis. Servis yang diposisikan secara akurat dapat memicu gamer yang gemar pada kru penerima untuk mendapatkan tempat yang salah atau berusaha mengembalikannya dengan canggung. Server harus berdiri di belakang saluran layanan di ujung ruang sidang. Ada tiga jenis sajian dalam bola voli. Servis yang curang, servis yang licik, dan servis yang melambung. Servis yang curang sering kali merupakan servis yang relatif bertahap yang berjalan ekstrem di udara ke arah bagian belakang ruang sidang. Setiap servis overhand dan servis melambung merupakan servis cepat yang berulang kali dipukul dengan putaran prima.

Pengaturan

Teknik pengaturan bola voli terdiri dari langkah-langkah berikut

  1. Mencapai tujuan. Bola kedua secara teratur setter. Melihat jika mereka tahu ini sebelumnya, setter harus berbaris akurat dan mampu beralih ke tujuan.
  2. Bersiaplah untuk bermanuver dari tujuan. Jika memungkinkan, ambil langkah pertama Anda ke tempat bola itu diserahkan. Penilaian tertinggi yang dimiliki si setter, pekerjaan atas yang mungkin mereka lakukan dalam mentransfer langsung ke tempat bola itu pergi. Dalam hal mereka berangkat terlalu dini atau mereka membuat keputusan yang tidak menyenangkan, mereka akan melangkah di sepanjang jalan yang tidak cocok dan sama sekali tidak membuatnya secepat itu.
  3. Kalahkan bola di tempat. Setter harus mencoba mengantisipasi tempat bola pergi untuk diserahkan. Dengan memperhatikan seberapa efektif servisnya dan menyaksikan cara termudah pelintas mereka mengatasi bola, mereka bisa belajar sambil jalan.
  4. Berhenti dan atur. Setiap faktor yang dicapai hingga sekarang menentukan seberapa sukses setter dapat berhenti dan diatur. Jelas, dalam beberapa keadaan setter harus mentransfer sementara pengaturan. Namun demikian idealnya, setter harus sampai di sana dan mengubah berat badan dari kiri ke kaki yang benar saat mengatur bola.
  5. Mencapai tujuan. Bola kedua secara teratur setter. Melihat jika mereka tahu ini sebelumnya, setter harus berbaris akurat dan mampu beralih ke tujuan.
  6. Bersiaplah untuk bermanuver dari tujuan. Jika memungkinkan, ambil langkah pertama Anda ke tempat bola itu diserahkan. Penilaian tertinggi yang dimiliki si setter, pekerjaan atas yang mungkin mereka lakukan dalam mentransfer langsung ke tempat bola itu pergi. Dalam hal mereka berangkat terlalu dini atau mereka membuat keputusan yang tidak menyenangkan, mereka akan melangkah di sepanjang jalan yang tidak cocok dan sama sekali tidak membuatnya secepat itu.
  7. Kalahkan bola di tempat. Setter harus mencoba mengantisipasi tempat bola pergi untuk diserahkan. Dengan memperhatikan seberapa efektif servisnya dan menyaksikan cara termudah pelintas mereka mengatasi bola, mereka bisa belajar sambil jalan.
  8. Berhenti dan atur. Setiap faktor yang dicapai hingga sekarang menentukan seberapa sukses setter dapat berhenti dan diatur. Jelas, dalam beberapa keadaan setter harus mentransfer sementara pengaturan. Namun demikian idealnya, setter harus sampai di sana dan mengubah berat badan dari kiri ke kaki yang benar saat mengatur bola.

Pemblokiran

Teknik bola voli untuk pemblokiran terdiri dari belajar untuk melihat ruang sidang dan membuat pilihan cepat di web saat membuatnya mampu melakukan bendungan.

Memiliki ruang sidang yang baik, imajinatif dan penuh pertimbangan, membuat penilaian yang baik saat menonton sang setter, bola, dan pemukul.

Ruang sidang bagus imajinatif dan cerdas. Anda kadang-kadang dapat memprediksi tempat setter pergi untuk mengatur bola dengan menonton bola setelah diserahkan.

Bagian atas Anda dapat menentukan tempat bola itu diserahkan, bagian atas Anda dapat memprediksi apa yang akan dilakukan si setter.

Menyaksikan penyetel dan pemukul sangat penting untuk mendapatkan tempat terbaik untuk bendungan.

Mengatur gamer avid baris pintu. Seluruh blocker harus tahu siapa yang lebih cepat dari servisnya daripada servis.

Selain itu, tentukan setter sebagai baris masuk atau sekali lagi baris untuk mengetahui apakah setter dapat menyerang bola kedua secara legal.

Strategi voli shuffle dan crossover digunakan untuk bermanuver ke tempat pemblokiran yang optimal.

Langkah acak. Metode shuffle mungkin paling baik karena menahan pinggul persegi ke web.

Langkah crossover. Crossover lebih tahan lama karena Anda membalik pinggul Anda sepanjang gerakan dan bahwa Anda perlu mendapatkan kuadrat sekali lagi sebanyak web lebih cepat daripada Anda melambung.

Crossover adalah yang terbaik untuk ketika perlu melakukan perjalanan jauh untuk mendapatkan tempat karena Anda akan sampai di sana lebih cepat daripada menyeret.

Posisi

Jika Anda telah mengembangkan keterampilan melayani Anda, Anda akan memberi kru Anda keuntungan besar. Melayani adalah keahlian penting dalam bola voli.

Server yang luar biasa dapat meningkatkan momentum tim Anda. Ada beberapa jenis servis seperti floater, topspin, roundhouse, dan soar serve.

Metode Penyajian untuk Bola Voli

Melayani secara berlebihan

Floater overhand adalah jenis servis yang paling umum.

Mempelajari servis langsung mungkin akan menyusahkan pada awalnya sebagai akibat dari seberapa dibutuhkan lemparan yang tepat. Melempar tanpa henti bersama dengan koordinasi, energi, dan waktu akan membiarkan Anda diajarkan keahlian ini.

Bola yang dilempar jauh di pintu masuk, belakang, atau terlalu rendah akan memicu server untuk membuat kesalahan.

Berikan pertimbangan untuk secara teratur melemparkan bola di depan bahu yang memukul.

Tempat mulai

Berdiri dengan kaki di tempat berjalan. Saat Anda melemparkan bola, bawa lengan memukul Anda sekali lagi dengan siku yang ekstrem dan tangan dekat dengan telinga Anda. Ayunkan lengan Anda ke depan membela mata Anda pada bola. Hubungi bagian tengah bola dengan tumit ke area tengah tangan terbuka Anda.

Untuk membuat bola melayang, pertimbangkan untuk menghubungi bola dengan teknik yang membuatnya tidak berputar.

Smash

Smash berhasil digunakan untuk mengarahkan bola voli dengan drive dalam perjalanan dari area pengadilan yang dipilih. Setelah set telah memposisikan bola di seluruh udara dekat dengan web, seorang anggota kru dapat melayang ke udara dan menggunakan penggerak jaringan otot lengan dan bahunya untuk meningkatkan tempo bola dalam suatu area di area tersebut. lawan ruang sidang yang tidak dibela. Paku mungkin dapat disampaikan dalam dua strategi: dengan tangan terbuka menggunakan gerakan pergelangan tangan untuk memposisikan putaran utama pada bola voli untuk membuatnya lebih tahan lama bagi lawan untuk kembali; atau disampaikan dengan kepalan tangan tertutup, meskipun telapak tangan terbuka menyediakan cara yang lebih baik untuk memfungsikan bola.

Sejarah Singkat Fotografi dan Kamera

Jelajahi kemajuan besar dalam sejarah fotografi

Fotografi jauh dari sejarahnya yang relatif singkat. Selama hampir 200 tahun, kamera telah berubah dari kotak sederhana yang mengambil foto buram menjadi komputer mini berteknologi tinggi yang ditemukan saat ini di DSLR dan smartphone.

Sejarah fotografi sangat menarik dan dimungkinkan untuk memperdebatkannya dengan baik. Namun, mari kita lihat sorotan utama dan perkembangan bentuk ilmiah ini.

Kamera pertama

Konsep dasar fotografi ada sejak sekitar abad ke 5 SM. C. Tidak sampai seorang ilmuwan Irak mengembangkan sesuatu yang disebut kamar gelap di abad kesebelas, di mana seni lahir.

Meski begitu, kamera tidak benar-benar merekam gambar, hanya diproyeksikan di permukaan lain. Gambar juga terbalik, meskipun dapat dipantau untuk menghasilkan gambar yang akurat dari objek nyata seperti bangunan.

Ruang gelap pertama menggunakan lubang di tenda untuk memproyeksikan gambar dari luar tenda ke area gelap. Hanya pada abad ke-17 kamera gelap menjadi terlalu kecil untuk portabel. Pada saat ini lensa dasar juga diperkenalkan untuk memfokuskan cahaya.

Gambar permanen pertama

Fotografi, seperti yang kita kenal sekarang, berasal dari akhir tahun 1830-an di Perancis. Joseph Nicéphore Niépce menggunakan kamera gelap portabel untuk mengekspos pelat timah yang dilapisi bitumen untuk menjadi terang. Ini adalah gambar yang direkam pertama yang tidak cepat pudar.

Keberhasilan Niépce menyebabkan banyak percobaan dan foto-foto lainnya berkembang pesat. Daguerreotip, lempeng emulsi, dan lempeng basah berkembang hampir bersamaan di pertengahan abad ke-19.

Dalam setiap jenis emulsi, foto bereksperimen dengan berbagai bahan kimia dan metode. Tiga berikutnya memainkan peran penting dalam pengembangan fotografi modern.

Daguerreotype

Eksperimen Niépce mengarah ke kolaborasi dengan Louis Daguerre. Hasilnya adalah penciptaan daguerreotype, pendahulu dari film-film modern.

Pelat tembaga dilapisi dengan perak dan terkena uap yodium sebelum terkena cahaya.
Untuk menghasilkan gambar di atas piring, daguerreotypes awal harus dipaparkan ke cahaya selama maksimal 15 menit.
Daguerreotype sangat populer sampai diganti pada akhir 1850-an oleh pelat emulsi.

Piring emulsi

Pelat emulsi, atau pelat basah, lebih murah daripada daguerreotypes dan hanya membutuhkan waktu paparan dua atau tiga detik. Ini membuatnya lebih cocok untuk pemotretan, yang merupakan penggunaan fotografi yang paling umum saat itu. Banyak foto Perang Saudara dibuat di piring basah.

Pelat basah ini menggunakan proses emulsi yang disebut proses pengumpulan, bukan pelapis sederhana pada pelat gambar. Pada saat inilah bellow ditambahkan ke kamera untuk membantu fokus.

Dua jenis pelat emulsi yang umum adalah ambrotype dan tintype. Ambrotip menggunakan pelat kaca, bukan pelat kuningan. Tips menggunakan piring kaleng. Sementara pelat ini lebih sensitif terhadap cahaya, mereka harus berkembang dengan cepat. Fotografer harus memiliki chemistry di tangan dan bepergian mobil sebanyak kamar ganda.

Piring kering

Pada tahun 1870-an, fotografi adalah lompatan besar ke depan. Richard Maddox meningkatkan penemuan sebelumnya untuk membuat pelat gelatin kering yang hampir identik dengan pelat basah dalam kecepatan dan kualitas.

Piring kering dapat disimpan bukan sesuai kebutuhan. Ini memungkinkan fotografer memiliki lebih banyak kebebasan untuk mengambil foto. Proses ini juga memungkinkan kamera kecil yang bisa ditangani. Karena waktu pencahayaan dikurangi, kamera pertama dengan rana mekanis dikembangkan.

Kamera untuk semua orang

Fotografi itu hanya untuk para profesional dan sangat kaya sampai George Eastman memulai sebuah perusahaan bernama Kodak pada tahun 1880-an.

Eastman menciptakan film fleksibel yang tidak harus terus-menerus mengubah pelat padat. Dia diizinkan memproduksi kamera kotak independen yang berisi 100 pertunjukan film. Kamera memiliki lensa tunggal kecil tanpa mengatur fokus.

Konsumen akan mengambil foto dan kamera akan dikembalikan ke pabrik untuk menghasilkan film dan cetakan, seperti dispenser modern.

Untuk melanjutkan cerita bagaimana sejarah kamera dan fotografi, masuk ke halaman ini: sejarah fotografi

Editor Foto Online Gratis Jadikan Foto Anda Menonjol Dari Keramaian dengan Editor Foto Online!

Banyak seniman memasukkan foto ke dalam proyek mereka dan menggunakan editor foto untuk memodifikasinya. Sekarang mengedit foto mudah dilakukan dengan editor foto online. Ada banyak yang gratis tersedia di Internet dengan kemampuan luar biasa. Seniman tidak harus menghabiskan banyak uang untuk Photoshop (walaupun itu menyenangkan untuk memilikinya) atau berurusan dengan kurva pembelajaran tinggi yang terkait dengan perangkat lunak. Beberapa penerbit online yang harus Anda coba adalah sebagai berikut:

Picmonkey

PicMonkey memiliki antarmuka yang mudah digunakan dan menawarkan banyak fungsi secara gratis. Ada pembaruan berbayar yang memungkinkan Anda menggunakan lebih banyak alat fotografi, tetapi semua orang dapat menikmati item gratis.

Salah satu fitur favorit saya adalah alat pembuatan kolase foto. Anda dapat membuat kolase yang terlihat profesional hanya dalam beberapa detik. Ini adalah keharusan bagi artis dengan situs web atau jika Anda ingin menyematkan banyak foto sekaligus di Pinterest.

Anda tidak perlu mendaftar untuk menggunakan editor foto! Gambar dapat disimpan dalam format file jpeg atau png. Satu-satunya kelemahan editor online ini adalah Anda dapat membuang waktu bermain dengan semua fungsi editor foto.

Pixlr

Pixlr adalah editor foto hebat dan memiliki desain layar yang mengingatkan saya pada Photoshop. Sulit dipercaya editor ini gratis. Ini memiliki banyak filter dan fitur yang membuat antarmuka ini lebih menyenangkan. Salah satu kelemahan editor ini adalah kurva belajar. Anda akan memerlukan waktu untuk menemukan alat dan filter jika Anda belum menggunakan Photoshop, tetapi jika Anda bertahan, Anda akan segera menggunakan Pixlr sebagai editor foto yang masuk.

Selamat bersenang-senang

Be Funky adalah editor foto, pembuat kolase, dan alat desain grafis. Antarmuka yang mudah digunakan. Anda akan membuat peningkatan fotografi yang luar biasa dalam hitungan detik.

Fitur favorit saya dari editor ini adalah penghapusan keriput. Saya mengunggah beberapa gambar kepada saya yang tidak terlalu menarik dan menghapus garis ofensif dalam gambar selama beberapa detik! Filter itu membuat hari saya!

Ada juga kuas untuk menambahkan topeng, warna alis, dan lipstik. Anak-anak dan orang dewasa banyak bersenang-senang memanipulasi foto dengan editor ini.

Saya tahu dia mengambil anak saya! Saya bersenang-senang, bersenang-senang, dan lebih menyenangkan mengedit foto saya dengan Be Funky.

Builder Meme

Secara teknis Anda mungkin tidak memanggil generator meme foto generator, tetapi Anda pasti dapat menikmati meme yang menyenangkan. Layanan online ini memungkinkan Anda untuk mengunggah gambar dan menambahkan teks ke bagian atas dan bawah gambar untuk membuat meme Anda sendiri. Oh, kemungkinannya tidak terbatas!

Gambar kucing

Fitur terbaik Photocat adalah alat touch up. Mereka mudah digunakan dan dapat mencapai hasil sentuhan profesional dalam hitungan menit. Fitur favorit saya dari editor online ini adalah fungsi pelangsingan tubuh. Saya ragu, tetapi saya mengunggah foto saya untuk mencoba alat ini. Saya terkejut. Gambarnya terlihat tipis dan lebih baik. Anda tidak dapat mengharapkan hasil yang ajaib, tetapi dapat membantu seseorang dengan sedikit lebih banyak, terlihat agak kurus dalam gambar.

Editor foto

Ada banyak editor foto online gratis dengan banyak fitur bermanfaat bagi para seniman. Sebagian besar sangat mudah digunakan, dan Anda akan memiliki gambar yang luar biasa dalam waktu singkat!